Context
项目背景
游戏 IP 与本地茶饮品牌联名,需要同时满足玩家情绪、品牌商业目标和门店执行效率。只做联名产品容易停留在一次性销售,只有把场景、内容和社群机制组合起来,玩家才会愿意打卡和传播。
这个项目的关键,是把“我喜欢这个 IP”转化为“我愿意到店参与、拍照、分享、带朋友来”。
Offline Collab Case
游戏 IP 的线下联名,本质是把玩家情绪放进真实消费场景。R-Stars 将茶饮门店、限定产品、主题区、Coser 活动和玩家 UGC 串联起来,让线上兴趣转化为到店参与。
Context
游戏 IP 与本地茶饮品牌联名,需要同时满足玩家情绪、品牌商业目标和门店执行效率。只做联名产品容易停留在一次性销售,只有把场景、内容和社群机制组合起来,玩家才会愿意打卡和传播。
这个项目的关键,是把“我喜欢这个 IP”转化为“我愿意到店参与、拍照、分享、带朋友来”。
Strategy
把角色、视觉和限定感转化为可售卖、可拍照、可被玩家收藏的产品组合。
设计主题区、打卡点和动线,让门店成为玩家内容生产的现场。
通过 Coser 到场、一日店长和互动环节,制造线下峰值和社媒传播素材。
收集玩家打卡、短视频、照片和评论反馈,形成活动后的二次传播。
Result
项目完成多场线下联名活动,把游戏 IP、泰国本地茶饮门店、Coser 到场和玩家打卡串成连续体验,带动门店讨论、玩家 UGC 和同期销售增长。
Media Assets
这里展示门店图、玩家打卡视频链接、活动回顾和项目资料,帮助快速判断线下联名的现场氛围。