不局限线上屏幕,把游戏热度带到线下
出新角色、周年活动、节点预约,可通过线下门店触达玩家。
R-Stars presents
让游戏 IP,吸引泰国年轻人去线下门店打卡。
围绕游戏版本做线下活动,支持到店打卡、社交分享,吸引用户到店。
为什么要做
饮品店拥有线下门店和年轻客群,游戏拥有 IP 与粉丝。两者联名,游戏版本更新不再只在线上,玩家可以线下实地打卡。
出新角色、周年活动、节点预约,可通过线下门店触达玩家。
IP 限定与套餐,吸引路人,转化成到店打卡、发社交动态的顾客。
到店客流、套餐销量、现场活动、社媒曝光有留痕,可复盘投放方向。
活动长什么样
一套完整的联名,包含限定饮品、门店主题布置、线下现场活动,再加上玩家自发晒内容,深度落地出圈。
玩家会怎么参与
社媒引流 → 到店消费 → 现场体验 → 社群二次传播,完整玩家参与链路。
游戏、品牌、达人多渠道同步曝光,触达目标玩家群体。
限定饮品、杯套、兑换福利,促成玩家到店消费。
打卡合影、互动任务、现场活动,提升玩家停留与现场感受。
周边 + 游戏虚拟道具,带动社群讨论,引导用户再次到访。
从活动内容,到玩家回到社群。
基础执行包含什么
R-Stars 负责从资源对接直至复盘的全流程推进;达人、玩家聚会和一日店长为可选增值模块。
锁定合作方、落地门店及项目时间节点。
规划限定产品、物料、兑换权益与现场活动方案。
统筹物料制作安装、人员培训与现场工作执行。
管控传播节奏,归集素材,汇总可复用项目资料。
从资源匹配,到门店上线。
活动怎么跑
先明确项目边界与决策责任,再依次推进制作、上线与复盘全流程。整体流程精简高效,各环节设置对应负责人。
敲定时间节点、目标用户、落地城市、预算、授权对接人。
完成饮品、物料、脚本产出,同步推进多方审批。
活动日、门店、达人、社媒保持统一对外节奏。
汇总到店、消费、互动、传播多维度项目数据。
从目标确认,到活动复盘。
提交需求
请告知项目版本节点、目标覆盖城市、目标受众及大致预算范围。将据此评估可匹配的资源、项目周期,以及首轮执行的切入方向。